Vue3组件通信和Vue2的区别
● 移出事件总线 使用mitt代替
● vuex 换成了pinia
● 把.sync 优化到了v-model里面
● 把$listeners所有的东西,合并到$attrs中了
● $children 被砍掉了
常见搭配形式

props
概述:props是使用频率最高的一种通信方式 常用于 父==>子
● 若父传子 属性值是非函数
● 若子传父 属性值是函数
即子组件通过父组件传过来的函数 传参到函数中 从而父组件接受参数 (本质还是先父传子)
父组件
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<Child :car="car" :getToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="getToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
defineProps(['car','getToy'])
</script>
自定义事件
1.概述:子=>父
2.注意区分好:原生事件、自定义事件
● 原生事件:
事件名是确定的(click mouseenter等等)
事件对象 $event:是包含事件相关信息的对象(pageX pageY taget ketCode)
● 自定义事件
事件名是任意名称
事件对象$event :是调用emit时所提供的数据 可以是任意类型
子组件中
声明事件 const emit = defineEmits(["send-toy"]);
触发事件 <button @click="emit('send-toy', toy)">测试 </button>
Father.vue
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4 v-show="toy">子给的玩具:{{ toy }}</h4>
<!-- 给子组件Child绑定事件 -->
<Child @sendToy="saveToy" />
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import { ref } from "vue";
import Child from "./Child.vue";
// 数据
let toy = ref("");
// 用于保存传递过来的玩具
function saveToy(value: string) {
console.log("saveToy", value);
toy.value = value;
}
Child.vue
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>玩具:{{ toy }}</h4>
<button @click="emit('send-toy', toy)">测试</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
// 数据
let toy = ref("奥特曼");
// 声明事件
const emit = defineEmits(["send-toy"]);
</script>
mitt(vue2的$bus)
概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似
可以实现任意组件间通信
它通常被认为是一个工具
解绑所有事件 emitter.all.clear()
解绑事件 emitter.off('test2')
安装mitt
新建文件 src\utils\emitter.ts
// 引入mitt
import mitt from 'mitt'
// 调用mitt得到emitter,emitter能:绑定事件、触发事件
const emitter = mitt()
/* // 绑定事件
emitter.on('test1',()=>{
console.log('test1被调用了')
})
emitter.on('test2',()=>{
console.log('test2被调用了')
})
// 触发事件
setInterval(() => {
emitter.emit('test1')
emitter.emit('test2')
}, 1000);
setTimeout(() => {
// emitter.off('test1')
// emitter.off('test2')
//解绑所有事件
emitter.all.clear()
}, 3000); */
// 暴露emitter
export default emitter
写之后需要在main.ts中引入 import emitter from './utils/emitter'
接收数据的组件中: 绑定事件、同时在销毁前解绑事件
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
提供数据的组件 在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
v-model(封装组件常用)
下方有些$event 有的有target 有的没
$event到底是啥? 啥时候能.target
对于原生事件 $event 就是事件对象===> 能 .target
对于自定义事件 $event 就是触发事件时 所传递的数据==>不能.target
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" 传递的是数据
1.概述 :实现父 子之间相互通信
2.知识:v-model 本质上是两个步骤组成
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
3.组件标签上的v-model本质上是 :modelValue + update:modelValue事件
父组件
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
AtguiguInput.vue
<template>
<div class="box">
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
<input
type="text"
:value="modelValue"
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
4.也可以更换value,例如改成abc
注意:v-model 本身就是v-model:value 写的时候省略了
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
AtguiguInput 组件
<template>
<div class="box">
<input
type="text"
:value="abc"
@input="emit('update:abc',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['abc'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
5.如果value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
$attrs
1.概述:$attrs 用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖—>孙)
2.具体说明:$attrs 是一个对象 包含所有父组件传入的标签属性
注意: $attrs 会自动排除 props中声明的属性(可以认为声明过的props被子组件自己消费了)
$attrs 获取到的是props收到的以外的属性和方法 (即没有主动接收的)
要是想孙传祖 可通过函数传参
父组件
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
//属性是通过$attrs传过来的
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
$refs $parent
概念:
$refs 用于 父=> 子
$parent 用于 子=>父
注意:获取数据时需要使用宏函数 defineExpose
父获取子 子写defineExpose
子获取父 父写defineExpose
原理如下:
父组件
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4>房产:{{ house }}</h4>
<button @click="changeToy">修改Child1的玩具</button>
<button @click="changeComputer">修改Child2的电脑</button>
<button @click="getAllChild($refs)">让所有孩子的书变多</button>
<Child1 ref="c1"/>
<Child2 ref="c2"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child1 from './Child1.vue'
import Child2 from './Child2.vue'
import { ref,reactive } from "vue";
let c1 = ref()
let c2 = ref()
// 数据
let house = ref(4)
// 方法
function changeToy(){
c1.value.toy = '小猪佩奇'
}
function changeComputer(){
c2.value.computer = '华为'
}
function getAllChild(refs:{[key:string]:any}){
console.log(refs)
for (let key in refs){
refs[key].book += 3
}
}
// 向外部提供数据
defineExpose({house})
</script>
子组件1
<template>
<div class="child1">
<h3>子组件1</h3>
<h4>玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>书籍:{{ book }} 本</h4>
<button @click="minusHouse($parent)">干掉父亲的一套房产</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child1">
import { ref } from "vue";
// 数据
let toy = ref('奥特曼')
let book = ref(3)
// 方法
function minusHouse(parent:any){
parent.house -= 1
}
// 把数据交给外部
defineExpose({toy,book})
</script>
子组件2
<template>
<div class="child2">
<h3>子组件2</h3>
<h4>电脑:{{ computer }}</h4>
<h4>书籍:{{ book }} 本</h4>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child2">
import { ref } from "vue";
// 数据
let computer = ref('联想')
let book = ref(6)
// 把数据交给外部
defineExpose({computer,book})
</script>
<style scoped>
.child2{
margin-top: 20px;
background-color: orange;
padding: 20px;
border-radius: 10px;
box-shadow: 0 0 10px black;
}
</style>
provide inject(比$attrs 方便)
1.直接越过子组件 实现祖孙通信
2.具体使用:
在祖先组件中通过provide配置向后代组件提供数据
在后代组件中通过inject 配置来声明接收数据
3.具体代码:
当接收数据时 需要有第二个参数 第二个参数通常是指默认值,
如果没有第二个参数 模版会报错

pinia
pinia 官网
插槽
1.默认插槽

父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
2.具名插槽
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2>
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
3.作用域插槽
1.理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
2.代码
注意:子组件写的
父组件中的params 收到的是子组件的传过来的所有数据
如果子组件的作用域插槽有名字

父组件中:
<Game v-slot="params">
<!-- <Game v-slot:default="params"> -->
<!-- <Game #default="params"> -->
<ul>
<li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Game>
子组件中:
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot :games="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
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